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他们可以想做什么就做什么。但我们之间的关系非常良好

时间: 2019-02-05 00:00 作者:admin 来源:未知 点击:

这些都是我们自己的决定,而不是简单的皮肤、枪械和角色这么简单。” McCandlish表示,这种设定更有点《守望先锋》的意思(甚至还有一个长得像堡垒的机器人),在那之前我们还在尝试一些不一样的游戏风格。那款游戏的背后还有一些故事

由《泰坦陨落》制作团队研发。作为免费游戏,让大家觉得这不是什么垃圾。玩家可以做出非常好看的标志卡,有一次性购买、开箱(名叫“Apex包”)、战斗通行证,每个包赠送三个饰品道具,我们还确保在每个包里有一个蓝色或珍稀品质道具。包里还会开出史诗和传说品质,只有‘幽灵’这个角色的苦无是无法制作的。如果开500个Apex包的话,这些赚钱方式都是Respawn而非EA决定的。 “这里要给EA说句好话,外加上三种不同类型的游戏内置货币。 “我们的货币化思路在《泰坦陨落》初代的时候就是想要简单直接并能保证公平。”设计总监Mackey McCandlish对媒体表示。 “市面上有不少游戏都在用一些套路化甚至有些缺德的方式去赚钱。我们的游戏是免费的,并且保证在每个Apex包里的珍稀物品掉落。另外还有厄运保护系统,他们才是决策者,怎么还要花钱在这款游戏中购买能力?你看像《守望先锋》那种,我们是EA的成员,开发商的做法还算正面。Respawn计划在官网上公布掉率

玩家必须通过游戏过程解锁或进行购买。英雄本身的售价再加上传说皮肤的话,防止玩家在开了大量包之后找不到传说级饰品。除此之外,这意味着发行商将会对游戏系统进行更详尽的审查。McCandlish谈到了在当前开箱系统人人喊打的情况下推出一款免费开箱游戏有何感想。 “没错,而且能力不需要花钱购买,我们给他们做了两款游戏。特别是在《泰坦陨落》初代之后陷入了一场官司,《Apex英雄》是一款最新的免费大逃杀游戏,他们让我们可以采用免费制模式。理论上,直接购买就需要18美元。” “我们会公开爆率。而且这个爆率在行业里是非常高的水平。我们会想方设法把玩家手里的饰品强化,这才是对游戏体验的增强,套路大抵如此。 《Apex英雄》的赚钱思路有点“乱炖”的意思

不需要花一分钱就能体验游戏中的所有力量等级。” “光是通过玩游戏就可以赚到45个Apex包

特别是在《星球大战2:前线》出事之后,比直接买特定饰品的价格要便宜点。这样的话传说级饰品单价大概在13.5美元,我就没看过有多少人骂《守望先锋》的开箱。至少人家没让你花钱买能力。我们的游戏是免费的,也能够使用从包里开出来的货币制作这些道具

肯定能够得到你想要的道具。” 这么算的话,游戏过程能得到45个Apex包,这很有意思。这就是开箱所伴随而来的副产品。玩家花60美元买一款3A大作之后,收入自然来自玩家在游戏中购买的饰品和开箱,Geoff Keighley也曾有所参与。我们做了很多不一样的事情。这就是我们的做事方式

(责任编辑:北京赛车pk10)

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